Były deweloper Bethesdy krytycznie o Starfieldzie: proceduralna generacja mogła uratować grę
Były pracownik studia Bethesda, który brał udział w pracach nad kosmicznym RPG Starfield, w niedawnym wywiadzie zwrócił uwagę na kluczowe mankamenty produkcji. Jego zdaniem gra mogła osiągnąć znacznie lepszy odbiór, gdyby twórcy poszli śladem No…