0 Comments

Twórcy nadchodzącego action RPG, Phantom Blade Zero, zdradzili, że ich dzieło nie będzie ani klasycznym otwartym światem, ani typową liniową przygodą. Zamiast tego sięgną po rozwiązanie znane z pierwszego Dark Souls, co może zaskoczyć wielu graczy oczekujących standardowego modelu rozgrywki.

Hybrydowa struktura świata

W wywiadzie dla branżowych mediów deweloperzy z S-Game podkreślili, że kluczowe będzie dla nich poczucie odkrywania i tajemnicy. Zamiast ogromnej, otwartej mapy, gracze otrzymają serię starannie zaprojektowanych, połączonych ze sobą obszarów. To właśnie takie podejście charakteryzowało pierwsze Dark Souls, gdzie świat był spójny, ale nie dawał pełnej swobody poruszania się – zamiast tego zachęcał do eksploracji i znajdowania skrótów.

– Chcemy, aby każdy zakątek naszego świata miał znaczenie. Gracz nie będzie prowadzony za rękę, ale sam odkryje sekrety i alternatywne ścieżki – mówi jeden z członków zespołu. To odważne odejście od popularnego trendu w grach AAA, gdzie otwarte światy często dominują nad jakością narracji.

Poziom trudności dostosowany do gracza

Co więcej, Phantom Blade Zero zaoferuje opcję dostosowania poziomu wyzwania. Gracze będą mogli wybrać, czy chcą doświadczyć gry w bardziej wymagającej formie, czy też skupić się na fabule i eksploracji. To rozwiązanie spotkało się z pozytywnym odbiorem wśród społeczności, która coraz częściej krytykuje gry za sztywny poziom trudności.

Przypomnijmy, że pierwsze Dark Souls (2011) słynęło z bezkompromisowej trudności, ale jednocześnie nagradzało cierpliwość i uważność. Jego projekt świata, choć liniowy w założeniu, dawał graczom poczucie wolności dzięki sprytnym skrótom i ukrytym lokacjom. Wiele późniejszych produkcji próbowało naśladować ten model, ale rzadko udawało im się oddać ten sam duch odkrywania.

Czego możemy się spodziewać?

Phantom Blade Zero zapowiada się jako hybryda, która może przypaść do gustu zarówno fanom soulslike’ów, jak i osobom szukającym bardziej przystępnych wrażeń. Gra ma zaoferować dynamiczny system walki, inspirowany chińskim kinem akcji, oraz mroczną, fantastyczną oprawę.

Premiera tytułu planowana jest na PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Choć dokładna data nie została jeszcze ogłoszona, gracze już teraz z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów. Jeśli deweloperom uda się zbalansować trudność z satysfakcją z odkrywania, Phantom Blade Zero może stać się jedną z ciekawszych produkcji nadchodzących lat.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts