0 Comments

Entuzjasta gier komputerowych postanowił ulepszyć sposób, w jaki gracze opuszczają planety w Starfieldzie. Dzięki jego pracy, proces startu statku kosmicznego stał się bardziej płynny i przypomina rozwiązania znane z No Man’s Sky. Modyfikacja, która jest dostępna w wersji beta, maskuje ekran wczytywania, pozwalając na niemal nieprzerwane doświadczenie lotu.

Twórca moda, znany w społeczności jako „GravityForge”, spędził wiele tygodni na analizie kodu gry Bethesdy. Jego celem było zminimalizowanie przerw w immersji podczas kluczowych momentów rozgrywki. W efekcie powstało narzędzie, które dynamicznie zarządza ładowaniem assetów, gdy gracz zbliża się do granicy atmosfery. Choć rozwiązanie nie jest idealne i wymaga dalszych optymalizacji, już teraz spotkało się z pozytywnym odbiorem wśród testujących.

Starfield, który od premiery w 2023 roku doczekał się wielu aktualizacji, wciąż pozostaje w cieniu No Man’s Sky pod względem płynności eksploracji kosmosu. Hello Games, studio odpowiedzialne za No Man’s Sky, od lat doskonali swoje dzieło, wprowadzając m.in. bezszwowe przejścia między powierzchnią planet a przestrzenią kosmiczną. Działania fanów takich jak GravityForge pokazują, że społeczność graczy jest gotowa poświęcić swój czas, aby wypełnić luki pozostawione przez oficjalnych deweloperów.

Eksperci zauważają, że modyfikacje tego typu mogą stać się inspiracją dla Bethesdy. W przeszłości wiele pomysłów z modów trafiało do oficjalnych poprawek i rozszerzeń. W przypadku Starfielda, gdzie podróże międzyplanetarne są kluczowym elementem rozgrywki, poprawa płynności startów może znacząco wpłynąć na ogólne wrażenia z gry. Obecnie mod jest dostępny do pobrania na platformach z modyfikacjami, a jego twórca zapowiada dalsze prace nad redukcją czasów ładowania podczas lądowania.

Warto dodać, że podobne inicjatywy miały miejsce w przypadku innych tytułów Bethesdy, takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim czy Fallout 4. Społeczność moderska od lat wypełnia luki w grach tego studia, często poprawiając elementy, które nie zostały dopracowane przez producenta. W przypadku Starfielda, który jest jedną z najbardziej ambitnych gier Bethesdy, każda taka modyfikacja przybliża tytuł do ideału.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts