0 Comments

W miniony poniedziałek, 10 sierpnia 2026 roku, na platformie Steam zadebiutowała darmowa odsłona popularnej serii strzelanek The Division. Mowa o produkcji o podtytule Resurgence, która od początku wzbudza spore kontrowersje wśród graczy. Choć gra miała być powiewem świeżości w uniwersum stworzonym przez Ubisoft, pierwsze recenzje na Steamie są dalekie od entuzjastycznych.

Dlaczego gracze są rozczarowani?

Głównym powodem negatywnych opinii jest wyjątkowo agresywna monetyzacja. Wielu użytkowników zwraca uwagę, że model free-to-play zastosowany w Resurgence bardziej przypomina typowe produkcje mobilne niż pełnoprawne gry na PC. W praktyce oznacza to liczne mikropłatności, które w znaczący sposób wpływają na postępy w rozgrywce, co dla wielu fanów serii jest nie do zaakceptowania.

Jeden z graczy w swojej recenzji napisał: „Nazywanie tej gry slopem to obraza dla faktycznych slopów”.

Ta ostra krytyka doskonale oddaje nastroje panujące w społeczności. Wiele osób podkreśla, że gra, mimo solidnych fundamentów rozgrywki, została zepsuta przez systemy zachęcające do wydawania prawdziwych pieniędzy.

Co dobrego można znaleźć w Resurgence?

Mimo licznych głosów krytyki, nie brakuje również pozytywnych aspektów. Gracze chwalą przede wszystkim oprawę graficzną oraz płynność rozgrywki, która stoi na wysokim poziomie. Doceniany jest także system strzelania, który został dopracowany i sprawia wiele frajdy. Dla wielu osób sama mechanika walki jest wystarczającym powodem, aby dać grze szansę.

Resurgence to kolejna próba Ubisoftu na zaistnienie w segmencie darmowych strzelanek. W przeszłości wydawca ten miał już doświadczenia z tytułami free-to-play, które spotykały się z podobnymi zarzutami. Przykładem może być chociażby Hyper Scape, które mimo obiecującego startu szybko straciło popularność i ostatecznie zakończyło swój żywot.

Co dalej z The Division Resurgence?

Na ten moment trudno jednoznacznie ocenić, czy gra zdoła utrzymać swoją społeczność. Wiele będzie zależeć od reakcji deweloperów na krytykę. Jeśli Ubisoft zdecyduje się na złagodzenie monetyzacji i wprowadzenie zmian, które poprawią komfort gry, istnieje szansa na odbudowanie zaufania graczy. W przeciwnym razie Resurgence może podzielić los wspomnianego wcześniej Hyper Scape.

Warto również przypomnieć, że The Division to marka, która od lat cieszy się dużym uznaniem. Pierwsza część, wydana w 2016 roku, przyciągnęła miliony graczy, a jej kontynuacja z 2019 roku również odniosła komercyjny sukces. Dlatego też fani serii z niecierpliwością oczekiwali na mobilną odsłonę, która ostatecznie trafiła również na PC. Teraz pozostaje tylko obserwować, czy Ubisoft wyciągnie wnioski z krytyki i wprowadzi odpowiednie poprawki.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts