Bloober Team, krakowskie studio znane z takich produkcji jak The Medium czy Layers of Fear, ujawniło pierwsze szczegóły dotyczące dodatku Cronos: Lazarus. Materiał z rozgrywki wskazuje, że rozszerzenie znacząco odbiega od klimatu oryginalnego Cronos: The New Dawn, stawiając na znacznie szybsze tempo i bardziej agresywny system walki.
Nowa jakość w uniwersum Cronos
Zaprezentowany gameplay pokazuje, że Cronos: Lazarus to nie tylko typowe DLC, ale prawdziwa zmiana filozofii rozgrywki. Zamiast skradania się i unikania przeciwników, gracze zostaną zmuszeni do bezpośrednich starć. Według informacji udostępnionych przez GRYOnline.pl, twórcy postawili na „szybką i ofensywną walkę”, co może być odpowiedzią na krytykę, jaką niektórzy recenzenci kierowali pod adresem wolniejszego tempa podstawowej wersji gry.
W branży gier wideo obserwujemy trend odchodzenia od klasycznych survival horrorów na rzecz tytułów łączących elementy grozy z akcją. Przykładem mogą być takie serie jak Resident Evil (począwszy od części 4) czy The Evil Within. Bloober Team, decydując się na taki krok, prawdopodobnie chce przyciągnąć szersze grono odbiorców, nie tracąc przy tym charakterystycznego dla siebie mrocznego klimatu.
Co wiemy o Cronos: Lazarus?
Dodatek ma rozszerzyć historię znaną z Cronos: The New Dawn, która skupiała się na motywie podróży w czasie i walki z tajemniczym zagrożeniem. W Lazarus gracze wcielą się w nowego bohatera, a wydarzenia będą rozgrywać się w alternatywnej rzeczywistości. Jak podaje wydawca, rozszerzenie oferować ma około 4–6 godzin dodatkowej zawartości, w tym nowe lokacje, bronie oraz typy przeciwników.
– Chcieliśmy pokazać, że survival horror może być również dynamiczny i pełen adrenaliny. Cronos: Lazarus to nasza odpowiedź na oczekiwania graczy, którzy szukają wyzwań nie tylko w skradaniu się, ale i w bezpośrednich starciach – powiedział jeden z deweloperów Bloober Team w rozmowie z GRYOnline.pl.
Polska scena grozy w rozkwicie
Bloober Team od lat jest liderem polskiego survival horroru, a ich najnowsze projekty cieszą się uznaniem zarówno w kraju, jak i za granicą. Warto przypomnieć, że w 2025 roku studio ogłosiło współpracę z japońskim koncernem Konami przy remake’u kultowego Silent Hill 2, co dodatkowo umocniło ich pozycję na rynku. Cronos: Lazarus ma być kolejnym dowodem na to, że polskie studia potrafią konkurować z największymi graczami w branży.
Premiera dodatku zaplanowana jest na czwarty kwartał 2026 roku na platformy PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Cena nie została jeszcze ujawniona, ale spekuluje się, że wyniesie około 49–69 złotych.
Foto: images.pexels.com