0 Comments

Chińskie studio Game Science, odpowiedzialne za hitowy Black Myth: Wukong, zdradziło pierwsze szczegóły dotyczące swojego kolejnego projektu – Black Myth: Zhong Kui. Gra ma być duchową kontynuacją bestsellera, który według oficjalnych danych trafił do ponad 30 milionów graczy na całym świecie. Twórcy zapowiadają, że tym razem postawią na jeszcze bardziej ambitną narrację, inspirowaną filmową trylogią Interstellar i Odyseją kosmiczną Christophera Nolana.

Produkcja bez wsparcia sztucznej inteligencji

W wywiadzie dla branżowego portalu GRYOnline.pl, przedstawiciele studia podkreślili, że w pracach nad Black Myth: Zhong Kui celowo unikają narzędzi opartych na generatywnej sztucznej inteligencji. Choć w branży rośnie popularność rozwiązań AI, zespół Game Science zdecydował się na tradycyjne metody tworzenia grafiki, animacji i scenariusza. – Chcemy, aby każdy element gry był dziełem człowieka, bo tylko wtedy gracze poczują autentyczną emocję i rzemiosło – mówi jeden z deweloperów.

Decyzja ta jest o tyle znacząca, że w ostatnich latach wiele zachodnich studiów (np. CD Projekt RED czy Ubisoft) eksperymentuje z AI przy generowaniu dialogów czy tekstur. Tymczasem chiński producent stawia na tradycyjną produkcję, co może być odpowiedzią na rosnącą krytykę dotyczącą jakości treści tworzonych maszynowo.

Fabuła inspirowana Nolanem

Zgodnie z zapowiedziami, Black Myth: Zhong Kui ma łączyć elementy mitologii chińskiej z motywami science fiction. Twórcy przyznają, że inspiracją dla nich były filmy Nolana, takie jak Incepcja czy Dunkierka, szczególnie w kontekście budowania napięcia i wielowarstwowej narracji. – Chcemy opowiedzieć historię o czasie, przeznaczeniu i poświęceniu, ale w realiach chińskich legend – dodają.

Gra ma być utrzymana w klimacie soulslike, podobnie jak poprzednik, ale z większym naciskiem na eksplorację i zagadki logiczne. Choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona, spekuluje się, że tytuł trafi na rynek nie wcześniej niż w 2027 roku.

Co dalej z marką Black Myth?

Powodzenie Wukonga (30 mln sprzedanych kopii) postawiło poprzeczkę bardzo wysoko. Analitycy rynku gier zwracają uwagę, że Game Science musi teraz udowodnić, że potrafi utrzymać zainteresowanie graczy, zwłaszcza w obliczu rosnącej konkurencji ze strony gier z Azji i Zachodu. Jeśli zapowiedzi się potwierdzą, Zhong Kui może stać się jednym z najważniejszych tytułów nowej generacji.

Źródło informacji: GRYOnline.pl, 10 sierpnia 2026 r.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts