0 Comments

Zaledwie osiem dni dzieli społeczność League of Legends od premiery trybu Classic, który ma przenieść graczy do początków popularnej gry MOBA. Niestety, ostatnie testy ujawniły poważny problem, który może zepsuć radość z powrotu do korzeni. Wielu uczestników fazy beta otrzymuje bowiem niesłuszne blokady kont, a systemy antycheatowe zdają się działać wadliwie.

Jak donoszą zaniepokojeni użytkownicy, bany są nakładane za aktywności, które w żaden sposób nie naruszają regulaminu. Zdarza się, że konto zostaje zablokowane po zwykłej rozgrywce, bez żadnego ostrzeżenia czy weryfikacji ze strony moderatora. Społeczność spekuluje, że przyczyną może być konflikt nowego systemu zabezpieczeń z archaicznym kodem gry, który został przywrócony w trybie Classic.

Problem ten nie jest nowy w branży gier. Podobne sytuacje miały miejsce przy okazji premier innych odświeżonych wersji starszych tytułów, jak np. World of Warcraft Classic, gdzie również dochodziło do błędnych banów na początku działania serwerów. Eksperci ds. bezpieczeństwa w grach online zwracają uwagę, że implementacja nowoczesnych algorytmów antycheatowych do starszego oprogramowania często prowadzi do fałszywych alarmów. „To się dzieje, gdy masz starą grę z nowymi systemami” – komentują ironicznie gracze na forach.

Na ten moment Riot Games nie wydało oficjalnego oświadczenia w sprawie błędnych banów, co dodatkowo frustruje społeczność. Firma zaleca kontakt z pomocą techniczną, ale wielu poszkodowanych twierdzi, że ich zgłoszenia pozostają bez odpowiedzi. W międzyczasie gracze organizują się na platformach społecznościowych, aby nagłośnić problem i wywrzeć presję na deweloperów.

Premiera League of Legends Classic zaplanowana jest na 29 lipca 2026 roku. Jeśli problem z systemem antycheatowym nie zostanie rozwiązany, może to znacząco wpłynąć na odbiór trybu i zniechęcić część fanów do powrotu do legendarnej wersji gry.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts