Nastoletni twórca gier zarobiłby fortunę na Steam, gdyby nie masowe zwroty
Historia młodego dewelopera z USA pokazuje, jak nieprzewidywalny potrafi być rynek gier niezależnych. 18-latek opublikował swoją produkcję na Steamie, a liczba sprzedanych egzemplarzy sięgnęła ponad 6700. Gdyby wszystkie transakcje zostały sfinalizowane, na jego koncie wylądowałoby…