0 Comments

Deweloperzy z Alkimii (dawniej THQ Nordic Barcelona) opublikowali aktualizację do Gothic Remake, która eliminuje irytujący problem uniemożliwiający niektórym graczom ukończenie ścieżki Maga Ognia. Błąd pojawił się tuż po premierze, a jego naprawienie zajęło twórcom około miesiąca. Jak donosi GRYOnline.pl, łatka jest już dostępna do pobrania na wszystkich platformach.

Co dokładnie zostało naprawione?

Problem dotyczył sytuacji, w której gracz – zbyt wcześnie lub zbyt dokładnie wykonując zadania poboczne – nieświadomie blokował sobie dostęp do finałowego etapu frakcji Magów Ognia. W oryginalnym Gothicu podobne zachowanie było wręcz nagradzane, ale w remake’u nadgorliwość karana była cichym, niespodziewanym zatrzymaniem fabuły. Gracze zgłaszali, że po wykonaniu wszystkich misji dla Górniczej Doliny, dialog z mistrzem Neferem nie uruchamiał się, co uniemożliwiało dołączenie do bractwa.

Według informacji podanych przez studio, błąd wynikał z nieprawidłowej kolejności flag w skryptach odpowiedzialnych za sprawdzanie postępów gracza. W efekcie, jeśli ktoś ukończył pewne zadania przed rozmową z odpowiednim NPC, system błędnie uznawał, że ścieżka została już zrealizowana lub zamknięta. Łatka wprowadza dodatkowe warunki logiczne, które analizują stan gry w bardziej elastyczny sposób, naśladując rozwiązania znane z klasycznej wersji z 2001 roku.

Reakcja społeczności i kontekst

Naprawa ta spotkała się z dużym entuzjazmem wśród fanów serii. Na forach dyskusyjnych i w mediach społecznościowych wielu graczy chwaliło deweloperów za szybką reakcję, choć niektórzy wskazywali, że błąd powinien zostać wykryty jeszcze przed premierą. „To pokazuje, jak trudne jest odtworzenie złożonej, nieliniowej struktury oryginału w nowej technologii” – komentuje jeden z użytkowników Reddita. „W Gothicu zawsze chodziło o swobodę, a każda nielogiczna blokada psuje to wrażenie”.

Warto przypomnieć, że Gothic Remake zadebiutował 10 czerwca 2026 roku i od początku zbierał mieszane recenzje – chwalono go za wierność klimatowi, ale krytykowano za pewne uproszczenia i błędy techniczne. Najnowsza łatka to już trzecia większa aktualizacja od premiery. Poprzednie skupiały się na optymalizacji wydajności i poprawie oświetlenia. Mimo to, według danych SteamDB, średnia ocen graczy utrzymuje się na poziomie 78% pozytywnych recenzji. Dla porównania, oryginalny Gothic na Steam ma 96% pozytywnych ocen.

Deweloperzy zapowiedzieli, że w najbliższych tygodniach planują dalsze poprawki, w tym dotyczące balansu walki oraz interfejsu użytkownika. Gracze mogą też spodziewać się dodatkowej zawartości w ramach darmowych aktualizacji, które mają zostać ogłoszone jeszcze w tym kwartale.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *