Ugoda z Kraftonem zakończyła wielomiesięczną batalię
Po miesiącach napiętych negocjacji i publicznych oskarżeń, studio Unknown Worlds Entertainment oraz południowokoreański gigant Krafton (właściciel m.in. marki PUBG) doszli do porozumienia w sprawie premii wartej 250 milionów dolarów. Spór dotyczył wypłaty należności za sukces komercyjny pierwszej części Subnautiki oraz jej sequela, które sprzedały się w milionach egzemplarzy na całym świecie.
Według informacji opublikowanych przez GRYOnline.pl 1 lipca 2026 roku, zawarta ugoda nie tylko kończy spór sądowy, ale również przewiduje wypłatę bonusów wszystkim obecnym i byłym pracownikom studia. To ważny krok w kierunku odbudowania zaufania w zespole, który przez ostatnie miesiące pracował w atmosferze niepewności.
Straty osobowe – odejście kluczowego projektanta
Mimo finansowego sukcesu i korzystnego rozstrzygnięcia, studio poniosło dotkliwą stratę personalną. Z Unknown Worlds Entertainment odszedł jeden z głównych projektantów, odpowiedzialny za mechaniki eksploracji i budowania w Subnautice. Jego nazwisko nie zostało ujawnione, ale insiderzy branżowi sugerują, że może to być twórca odpowiedzialny za systemy proceduralne, które uczyniły grę tak wyjątkową.
„Decyzja o odejściu nie była łatwa, ale po tym wszystkim potrzebuję nowego rozdziału w karierze” – miał powiedzieć anonimowy pracownik studia w rozmowie z redakcją.
Co dalej z Subnautiką 2?
Subnautica 2, która wciąż znajduje się we wczesnym dostępie na Steamie, wciąż cieszy się dużym zainteresowaniem graczy. Według danych SteamDB, średnia liczba jednoczesnych graczy w ostatnim miesiącu wynosiła ponad 15 tysięcy, co świadczy o stabilnej społeczności. Jednak odejście kluczowego projektanta może opóźnić planowaną pełną wersję gry, która według wcześniejszych zapowiedzi miała ukazać się w 2027 roku.
Eksperci rynkowi zwracają uwagę, że podobne sytuacje – wygrana finansowa, ale utrata talentów – zdarzały się już w branży, np. przy okazji sporów między Respawn Entertainment a Electronic Arts po sukcesie Titanfalla. W przypadku Unknown Worlds kluczowe będzie teraz szybkie zatrudnienie nowych specjalistów i odbudowanie zespołu.
Kontekst prawny i finansowy
Spór o 250 milionów dolarów był jednym z najgłośniejszych w branży gier w ostatnich latach. Krafton, który przejął studio w 2021 roku za około 200 milionów dolarów, zarzucał twórcom Subnautiki próbę wyłudzenia premii, podczas gdy Unknown Worlds argumentowało, że premia była uzgodniona w kontrakcie i należała się za przekroczenie progów sprzedażowych. Ostateczna ugoda nie została upubliczniona w szczegółach, ale – jak podają źródła – obie strony zgodziły się na wypłatę niższej kwoty, która jednak wciąż jest „znacząca”.
Foto: images.pexels.com