0 Comments

Nowa aktualizacja Gothic Remake

Zaledwie dwa tygodnie po premierze, studio Alkimia Interactive opublikowało drugą już łatkę do Gothic Remake. Aktualizacja ta skupia się na zmianach w mechanice otwierania zamków, balansie rozgrywki oraz wprowadza brakujące tryby graficzne na konsolach.

Kontrowersyjna mechanika nagrodzona

Największą zmianą w aktualizacji jest modyfikacja systemu otwierania zamków. Dotychczas gracze krytykowali tę mechanikę za zbytnią losowość i frustrujący poziom trudności. Twórcy postanowili nagrodzić tych, którzy decydują się na włamywanie, zamiast szukać kluczy. Teraz każda udana próba otwarcia zamka daje dodatkowe punkty doświadczenia oraz unikalne przedmioty. Według przedstawicieli studia, zmiana ta ma zachęcić do eksploracji i korzystania z umiejętności złodziejskich.

Tryby graficzne na konsolach

Konsolowi gracze doczekali się wreszcie trybów wydajności i jakości, które były obiecane przed premierą, ale nie trafiły do gry od razu. Tryb wydajności oferuje 60 klatek na sekundę przy nieco niższej rozdzielczości, natomiast tryb jakości stawia na detale w 30 klatkach. Dodatkowo poprawiono stabilność na wszystkich platformach.

„Chcemy, aby Gothic Remake był grą, którą można przejść na wiele sposobów. Nagradzanie za włamywanie się to tylko jeden z kroków w kierunku większej swobody” – powiedział jeden z deweloperów w wywiadzie dla branżowego portalu.

Kontekst i przyszłość

Przypomnijmy, że Gothic Remake to odświeżona wersja kultowego RPG z 2001 roku, która zadebiutowała 5 czerwca 2026 roku. Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem – chwalono wierność oryginałowi, ale krytykowano niektóre mechaniki i błędy techniczne. Druga aktualizacja jest dowodem na to, że studio słucha społeczności. W planach są już kolejne łatki, które mają poprawić balans walki i system craftingu.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts