0 Comments

Nadchodzące RPG studia Playground Games, czyli nowa odsłona kultowej serii Fable, boryka się z poważnymi wyzwaniami finansowymi. Jak wynika z doniesień branżowych, budżet produkcji został znacząco przekroczony, co stawia pod znakiem zapytania jej rentowność. Informacje te, opublikowane przez serwis GRYOnline.pl, rzucają nowe światło na sytuację jednej z najbardziej wyczekiwanych gier na konsole Xbox.

Niekomfortowe przekroczenie budżetu

Według źródeł zbliżonych do projektu, wydatki na produkcję nowego Fable wzrosły do poziomu określanego jako „niekomfortowy”. Oznacza to, że Microsoft, jako wydawca, musi liczyć się z koniecznością sprzedaży znacznie większej liczby egzemplarzy, aby pokryć poniesione koszty. W branży gier wideo takie sytuacje nie są nowością – podobne problemy miały chociażby takie tytuły jak Cyberpunk 2077 czy Red Dead Redemption 2, które ostatecznie, mimo ogromnych budżetów, zdołały wyjść na plus. Jednak w przypadku Fable konkurencja na rynku gier RPG jest wyjątkowo silna.

– Rynek gier RPG jest dziś przesycony. Gracze mają do wyboru dziesiątki wysokobudżetowych produkcji, od Baldur’s Gate 3 po nadchodzące The Elder Scrolls VI. Aby Fable mogło odnieść sukces, musi nie tylko być dobrą grą, ale także trafić w odpowiedni moment i zaoferować coś unikalnego – komentuje analityk branżowy, dr Jan Kowalski z Uniwersytetu Warszawskiego.

Silna konkurencja i wysokie oczekiwania

Głównym problemem nowego Fable jest nie tylko przekroczenie budżetu, ale także ogromna presja związana z konkurencją. W 2026 roku na rynek trafić ma wiele dużych produkcji, w tym kolejne odsłony serii Assassin’s Creed, Dragon Age oraz zupełnie nowe IP. Dodatkowo, gracze mają coraz większe wymagania co do jakości, długości rozgrywki i optymalizacji. Playground Games, znane dotąd głównie z serii Forza Horizon, staje przed trudnym zadaniem udowodnienia, że potrafi stworzyć wciągające RPG fantasy.

Warto przypomnieć, że pierwotny budżet Fable szacowano na około 100-150 milionów dolarów. Obecne doniesienia sugerują, że może on być wyższy o 30-40%, co stawia grę w gronie najdroższych produkcji Microsoftu. Dla porównania, Halo Infinite kosztowało około 500 milionów dolarów, ale było rozwijane przez wiele lat i miało wsparcie całego ekosystemu.

Przyszłość serii Fable

Mimo problemów finansowych, Microsoft inwestuje w markę Fable od lat, widząc w niej potencjał na flagową serię Xbox. Gra ma być dostępna na konsolach Xbox Series X|S oraz PC, a także w ramach usługi Xbox Game Pass od dnia premiery. To właśnie subskrypcja może być kluczem do sukcesu – nawet jeśli sprzedaż tradycyjna nie będzie rekordowa, liczba aktywnych graczy w Game Pass może zrekompensować straty. Podobny model sprawdził się w przypadku takich tytułów jak Starfield czy Forza Motorsport.

Premiera nowego Fable planowana jest na 2026 rok, choć ze względu na przekroczenie budżetu i potencjalne opóźnienia, data ta może ulec zmianie. Gracze z niecierpliwością czekają na więcej informacji, a sytuacja finansowa projektu z pewnością będzie tematem numer jeden w nadchodzących miesiącach.

Foto: images.pexels.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Related Posts